未知
发布于
2008-08-01 20:03:14
8月1日,《封神榜2》将进行一些列重大更新。其中包括开放89级及迷仙阵、山河幻境;即时玩家将体验到更多新炫装备,更多新玩法!
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5
次打分 | 平均分:4.0分
未知
发布于
2008-08-01 19:43:40
上海市新闻出版局副局长李新立在昨日举行的上海市政府新闻发布会上介绍说,上海网络游戏产业发展的速度非常快,销售收入已经占全国的60%以上。
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2
次打分 | 平均分:5.0分
未知
发布于
2008-07-31 17:58:41
近日,中华武侠巅峰巨作《剑侠世界》面对海量新人涌入,推出了全新“万金重奖新人进老服”奖励政策,引导新人均流到各组服务器中。
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11
次打分 | 平均分:4.9分
未知
发布于
2008-07-31 15:19:11
不论在国内还是在日本都具有高人气的著名网络游戏《仙境传说》(Ragnarok Online)已决定将在NDS上推出。这款游戏目前开发进度为40%,官方公布除了单人模式以外还将支持无线连机和WIFI连机模式,完全再现了原网游上多人协作的乐趣,游戏将预订12月28日发售。
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25
次打分 | 平均分:2.9分
未知
发布于
2008-07-31 15:19:11
▲更为冲击的视觉享受 此次的《探索online》终极封测,首先映入众位玩家眼帘的是较之以往更为真实和极致精美的游戏画面。
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19
次打分 | 平均分:1.5分
未知
发布于
2008-07-31 15:19:11
7月30日凌晨媒体透露,金山软件有意将网游、杀毒与WPS、词霸等非盈利业务剥离开来,将后者单独成立新公司。媒体援引金山内部人士言论称,此举意在剥离不良资产,是公司核心战略调整的一环。
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202
次打分 | 平均分:2.9分
未知
发布于
2008-07-31 13:45:06
7月25日~7月27日,2008三星电子杯WCG中国区总决赛在上海成功举行。在备受关注的魔兽争霸项目上,WE.Pepsi.Like-李珂景获得中国区冠军。
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45
次打分 | 平均分:4.8分
未知
发布于
2008-07-31 11:46:53
史玉柱的巨人网络正准备以5亿美元的高价洽购国内某网络游戏运营商,交易目前已进入到细节谈判层面。久游网总裁吴军否认将被巨人网络收购的传闻,同时巨人网络副总裁汤敏也向否认此事。
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41
次打分 | 平均分:2.3分
未知
发布于
2008-07-31 10:03:06
有消息说,Google已经开发出了一个游戏内广告技术,可以让广告商在游戏当中插入视频广告。Google已经开发这种技术很久了,可能会很快推出游戏广告系统。
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245
次打分 | 平均分:1.7分
未知
发布于
2008-07-30 20:15:44
由韩国游戏厂商Gravity开发的这款拥有血腥、暴力等诸多黑色要素的网络游戏《安魂曲》(Requiem),目前这款游戏在韩国还在封测期间。充满着个性理念、华丽的动作、现实战斗等诸多特征的《Requiem》,以其血腥暴力的游戏风格一度被韩国玩家所抵制。
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151
次打分 | 平均分:2.8分
未知
发布于
2008-07-30 20:15:44
2008年7月25日动作游戏《乱武天下》的开发商-中娱在线joychina公布了其开发了两年的动作类新作《烈刃》(暂命名)的部分资料,这款被中娱在线寄予厚望的次世代网游号称“中国版怪物猎人”。
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161
次打分 | 平均分:4.3分
未知
发布于
2008-07-29 23:04:03
我们对WGT2008有着美好的期待,毕竟我们需要一个具有良好形象的赛事来指引国内电子竞技发展的方向,电竞路漫漫,我们期待着WGT能与中国电竞行业共同成长,鉴证新的辉煌
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25
次打分 | 平均分:4.8分
未知
发布于
2008-07-29 23:00:02
2008中国盛世年,整个中国都在迎接奥运盛事的到来。而在流火的7月,电子竞技行业也迎来了它的一次盛会:WGT2008于2008年7月29日下午在北京星光剧场正式拉开战幕。
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45
次打分 | 平均分:2.5分
未知
发布于
2008-07-29 22:56:23
WGT2008延续了去年的经典赛事项目:星际争霸、魔兽争霸;以及上届比赛中极具人气和创意的MOD大赛。
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87
次打分 | 平均分:2.0分
未知
发布于
2008-07-29 20:15:49
网游产业的迅猛发展正带给IT行业一场全新变革。寇晓伟认为,近几年,几大门户网站都出现了超级分化,尤其是使用人群也出现分化,盈利点不多,这些都表现在其股价上。
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44
次打分 | 平均分:1.2分
未知
发布于
2008-07-29 20:15:49
艺电亚洲副总裁Chris Thompson称,艺电正在研究与游戏开发商之间的合作,且希望购买专注于网络和手机游戏的合适企业.艺电过去两年花费了约3.5亿美元的资金用于亚洲地区的收购.艺电预计,在2012年之前,该公司在亚洲市场的营收将占到总营收的15-20%.
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344
次打分 | 平均分:4.9分
未知
发布于
2008-07-29 20:15:49
金沙江创投合伙人朱啸虎表示,未来几年渠道媒体的投资机会已不多,更多的淘金机会在在线广告领域,尤其是网游广告。但游戏内置广告收入目前只占游戏收入的约3%,比例还比较小,未来的市场开发还有很多未知数。
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150
次打分 | 平均分:1.6分
未知
发布于
2008-07-29 20:15:49
日前,韩国娱美德公司旗下的新网络游《Narsha》开发中断,进入了重新审核阶段。开发两年的《Narsha》是娱美德首款休闲网络游戏,通过魔法的超现实移动和击落对方是游戏的主要乐趣所在。
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105
次打分 | 平均分:3.0分
未知
发布于
2008-07-29 20:15:49
尽管今年的E3展很出乎人们的意料,而且很多业内人士也普遍认为今年的E3展总体特点是没创新,没规模,面临的问题的也很多,许多重量级的游戏参展商都对今年的E3感到很失望,并对今后的E3展也感到担忧。
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101
次打分 | 平均分:4.8分
未知
发布于
2008-07-29 20:15:48
2008年7月25日动作游戏《乱武天下》的开发商-中娱在线joychina公布了其开发了两年的动作类新作《烈刃》(暂命名)的部分资料,这款被中娱在线寄予厚望的次世代网游号称“中国版怪物猎人”。《烈刃》以风靡全球的单机游戏《怪物猎人》为蓝本,中娱在线joychina秘密研发近两年,历经三次易稿。
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113
次打分 | 平均分:2.2分