未知
发布于
2008-07-21 18:08:41
自从“玩家创造”的新风兴起后,在《游戏人生》中便时时风闻某街某项又出了位亿万富翁、某小区某座又开了间好玩有趣的家庭旅馆——“全民创造”成为《游戏人生》的标志性风尚。
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131
次打分 | 平均分:2.8分
未知
发布于
2008-07-10 15:42:39
由国内顶尖网游开发商火石软件自主研发的中国第一款网游2.0代表作《游戏人生》,具有特色显著的“天赋技能、武器改造、精灵兽、玩家创造”四大亮点系统,它致力打造一个高度仿真的社会,为广大玩家呈现出一个美丽有趣的网游2.0新世界。
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67
次打分 | 平均分:3.0分
未知
发布于
2008-07-06 09:26:41
早在2006年初,火石CEO吴锡桑(Fishman)就提出了“网游2.0”的概念,并制订了《游戏人生》的产品开发计划。2007年4月,《游戏人生》率先开启了原型测试,被业界誉为第一款中国版的“第二人生”(SecondLife),并在业内引爆了一场关于“网游2.0”概念的激烈讨论。
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23
次打分 | 平均分:2.9分
未知
发布于
2008-06-25 18:36:50
《游戏人生》是由国内顶尖网游开发商火石软件鼎力之作的中国第一款网游2.0代表作,其“天赋技能、武器改造、精灵兽、玩家创造”四大亮点系统让业界内外首次见识到了网游2.0的惊人魅力。自5月16日开启万人内测以来,《游戏人生》服务器一直红红火火,足见玩家们对网游2.0新概念的热烈追捧。
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16
次打分 | 平均分:4.1分
未知
发布于
2008-06-11 18:14:33
紧锣开鼓的“中国网游2.0家园设计大赛”正进行得如火如荼,无论是冲着“设计达人”的称号,还是丰厚的奖品,都让各位玩家纷纷使出自己的浑身解数来设计自己的家园。适逢“中国网游2.0家园设计大赛”开锣之际,玩家们可以趁机大展身手,展示自己的家园设计才华。
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173
次打分 | 平均分:3.1分